Voxel Clay Character
将参考照片重新诠释为具有手工粘土质感和绘画风格背景的几何体素风格 3D 角色。
Create a highly stylized 3D character portrait with a {argument name="style" default="blocky, geometric voxel-like form"} and a {argument name="texture" default="handcrafted clay / foam micro-particle texture"}, inspired by painterly stop-motion aesthetics. Use the person from the ATTACHED REFERENCE PHOTO. Preserve the person’s identity, facial structure, proportions, skin tone, and key features, but reinterpret them into a cuboid, low-poly caricature form with simplified geometry, squared facial planes, and intentionally rigid structure. Apply a dense tactile surface made of tiny bead-like or felted particles across all visible elements for a handcrafted look. Render against a {argument name="background" default="swirling, painterly, post-impressionist background"} with thick directional strokes and vibrant motion, evoking a dreamlike night-sky energy. Lighting should be soft but directional, with warm highlights and gentle shadow falloff to enhance texture depth without realism. The overall look should feel artistic, whimsical, museum-grade, and handcrafted, not photoreal, not Pixar, not vinyl, not glossy CGI. Ultra-high detail, clean edges, intentional stylization, no text, no logos, no watermarks. Aspect ratio 4:5. 创建一个高度风格化的 3D 角色肖像,采用 {argument name="style" default="块状、几何体素形态"} 和 {argument name="texture" default="手工粘土 / 泡沫微粒质感"},灵感源自绘画风格的定格动画美学。使用【附件参考照片】中的人物。保留人物的身份、面部结构、比例、肤色和关键特征,但将其重新诠释为具有简化几何形状、方形面部平面和刻意僵硬结构的立方体低多边形漫画形象。在所有可见元素上应用由微小珠状或毛毡颗粒组成的致密触感表面,以呈现手工制作的外观。背景渲染为 {argument name="background" default="带有厚重定向笔触和充满活力的动感、后印象派风格的漩涡背景"},营造出梦幻般的夜空能量。光线应柔和但具有方向性,带有温暖的高光和柔和的阴影衰减,以增强质感深度,而非追求写实。整体外观应具有艺术感、奇幻感、博物馆级质感和手工制作感,而非照片级真实、皮克斯风格、乙烯基材质或光泽感 CGI。超高细节,边缘清晰,刻意风格化,无文字,无标志,无水印。纵横比 4:5。 {argument name="style" default="블록 형태의 기하학적 복셀 스타일"}과 {argument name="texture" default="수작업한 점토 / 폼 미세 입자 질감"}을 사용하여 회화적인 스톱모션 미학에서 영감을 받은 매우 스타일리시한 3D 캐릭터 초상을 만드세요. 첨부된 참조 사진 속 인물을 사용하세요. 인물의 정체성, 얼굴 구조, 비율, 피부 톤 및 주요 특징을 유지하되, 단순화된 기하학적 구조, 사각형의 얼굴 면, 의도적으로 딱딱한 구조를 가진 직육면체 형태의 로우 폴리 캐리커처로 재해석하세요. 수작업 느낌을 위해 모든 보이는 요소에 작은 구슬이나 펠트 입자로 이루어진 밀도 높은 촉각적 표면을 적용하세요. 두껍고 방향성이 있는 붓터치와 생동감 넘치는 움직임이 있는 {argument name="background" default="소용돌이치는 회화적 후기 인상주의 배경"}을 배경으로 렌더링하여 꿈같은 밤하늘의 에너지를 연출하세요. 조명은 부드러우면서도 방향성이 있어야 하며, 사실적인 느낌 없이 질감의 깊이를 강조하기 위해 따뜻한 하이라이트와 부드러운 그림자 대비를 사용하세요. 전체적인 느낌은 예술적이고 기발하며 박물관 수준의 수작업 느낌이어야 하며, 포토리얼리즘, 픽사 스타일, 비닐 느낌, 광택이 나는 CGI 느낌은 피하세요. 초고해상도 디테일, 깔끔한 가장자리, 의도적인 스타일화, 텍스트, 로고, 워터마크 없음. 가로세로 비율 4:5.