Generate a hyper-realistic, 3D "Timeline Diorama" visualizing the evolution of libraries. Generate exactly 6 distinct structures. Divide human history (5000 BC to 2100 AD) into 6 equal milestones: Ancient → Classical → Gothic → Industrial → Modernist → Future. For each era, identify the most iconic architectural style for libraries. The Platform: A long, continuous Museum Display Plinth (Marble or Concrete) extending diagonally into the distance. Subtle "fissures" or light strips in the floor separate the eras. Construct each building using materials strictly available in that time period: Ancient (Mud, Thatch, Rough Stone), Classical/Medieval (Marble, Wood beams, Stained Glass), Industrial (Red Brick, Iron, Soot), Modern (Concrete, Steel, Plate Glass), Future (Bioplastic, Aerogel, Holograms, Greenery). In front of each building, place a Physical 3D Date Label made of the era's dominant material. Camera: Isometric or High-Angle Diagonal. Scale: 1:100 Architectural Model style. Atmosphere: The lighting evolves across the image (Sunrise on the left → Noon → Sunset → Neon Night on the right). Ultra-Wide Aspect Ratio 21:9, Architectural Render, Museum Lighting.
{
"prompt": "초현실적인 3D '타임라인 입체 모델'을 생성하여 도서관의 진화사를 시각화합니다. 정확히 6개의 서로 다른 구조를 생성합니다. 인류 역사(기원전 5000년부터 기원후 2100년까지)를 6개의 동일 간격 이정표로 나눕니다: 고대→고전→고딕→산업→모더니즘→미래. 각 시대에 대해 도서관의 가장 상징적인 건축 양식을 찾아냅니다. 플랫폼: 연속적으로 뻗어 있는 대각선 박물관 전시대(대리석 또는 콘크리트)가 먼 곳으로 펼쳐집니다. 바닥의 미세한 '균열' 또는 빛의 띠가 각 시대를 구분합니다. 해당 시대에만 사용할 수 있는 재료로 건물을 건설합니다: 고대(진흙, 짚, 거친 돌), 고전/중세(대리석, 나무 기둥, 스테인드 글라스), 산업(붉은 벽돌, 철, 석탄 연기), 현대(콘크리트, 강철, 평판 유리), 미래(생물 플라스틱, 에어로겔, 홀로그램, 녹색 식물). 각 건물 앞에 해당 시대의 주요 재료로 만든 실체 3D 날짜 태그를 배치합니다. 카메라: 등거리 시점 또는 높은 각도의 대각선. 비율: 1:100 건축 모델 스타일. 분위기: 화면에서 빛이 변합니다(왼쪽 일출→정오→일몰→오른쪽 네온 밤). 초광폭 화면 21:9, 건축 렌더링, 박물관급 조명."
}