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Professional Trading Card Illustration

Professional Trading Card Illustration

A comprehensive prompt for creating a high-quality trading card game illustration with a structured UI, rarity indicators, and character stats.

Author minmin みんみん|変なAI Creator Date 2026-05-03 Language ja Likes 0 Results 0
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高品質なトレーディングカード風イラストを生成してください。

【参照】
提供されたキャラクター画像をベースにすること。(画像の文字は参照しない)
キャラクターの顔・衣装・特徴・アイデンティティは維持する。

【スタイル】
現代の日本のトレーディングカードゲーム風。
高精細、ダイナミックな構図、ドラマチックなライティング、鮮やかな色彩、シャープな描写。
ホログラム加工のような高級感。
文字は読みやすく、整理されたUIデザイン。

【レイアウト(固定)】
縦型カードで以下の構成にする:
・上部左:レアリティ表示(テキスト)
・レアリティ表示のすぐ下:属性(アイコン+テキスト)
・中央:キャラクター全身(能力に応じたエフェクト付き)
・左下:ステータス欄
・右下:スキル・必殺技説明
・下中央:キャラクター名(大きく目立つ)

【テキスト要素】
・名前:{{★自分で入力or見た目から自動生成}}
・属性:見た目から自動生成
・レアリティ:見た目から自動生成

【ステータス(見た目から各項目0-100の数値とゲージを自動生成)】
・攻撃
 高:大きな武器、攻撃的ポーズ、赤・オレンジ系
 低:防御的、柔らかいデザイン

・防御
 高:鎧、重装、重量感、盾的表現
 低:軽装、細身

・スピード
 高:細身、動きのあるポーズ、スピードエフェクト
 低:大型、どっしりした構え

・知力
 高:冷静な表情、鋭い目、青・紫系、機械・魔法記号
 低:感情的、力任せな印象

・魔力
 高:発光、オーラ、魔法エフェクト、非現実的表現
 低:リアル系、エフェクト少なめ

【重要ルール】
すべてのステータスを最大にしないこと。
強みと弱みを持つバランスにすること。

【レアリティ基準】
N:標準的
R:強いオーラと演出
SR:圧倒的な存在感と情報量
UR:圧倒的な存在感と情報量、カード全体に光沢と輝き

【スキル生成】
以下を自動生成:
・スキル(名前+効果)
・必殺技(派手な名前+強力な効果)

【演出】
属性と魔力に応じたエフェクトを付与(炎、雷、闇など)

【出力】
文字が重ならず読みやすい、整理されたプロ仕様のカードデザインにすること。
Please generate a high-quality trading card-style illustration.

[Reference]
Base it on the provided character image. (Do not refer to text in the image.) Maintain the character's face, outfit, features, and identity.

[Style]
Modern Japanese trading card game style. High definition, dynamic composition, dramatic lighting, vivid colors, sharp rendering. A high-end feel like hologram processing. Readable text and organized UI design.

[Layout (Fixed)]
A vertical card with the following composition:
- Top left: Rarity display (text)
- Directly below rarity: Attribute (icon + text)
- Center: Full body of the character (with effects based on abilities)
- Bottom left: Status section
- Bottom right: Skill/Special move description
- Bottom center: Character name (large and prominent)

[Text Elements]
- Name: {{★Input manually or auto-generate from appearance}}
- Attribute: Auto-generate from appearance
- Rarity: Auto-generate from appearance

[Status (Auto-generate 0-100 values and gauges for each item based on appearance)]
- Attack
  High: Large weapons, aggressive poses, red/orange tones
  Low: Defensive, soft designs
- Defense
  High: Armor, heavy equipment, sense of weight, shield-like expression
  Low: Light equipment, slender
- Speed
  High: Slender, dynamic poses, speed effects
  Low: Large, solid stance
- Intelligence
  High: Calm expression, sharp eyes, blue/purple tones, mechanical/magical symbols
  Low: Emotional, impression of brute force
- Magic Power
  High: Luminescence, aura, magic effects, surreal expressions
  Low: Realistic, few effects

[Important Rules]
Do not maximize all statuses. Balance them with strengths and weaknesses.

[Rarity Standards]
N: Standard
R: Strong aura and direction
SR: Overwhelming presence and amount of information
UR: Overwhelming presence and information, with gloss and shine over the whole card

[Skill Generation]
Auto-generate the following:
- Skill (Name + Effect)
- Special Move (Flashy name + powerful effect)

[Direction]
Apply effects based on attribute and magic power (fire, lightning, darkness, etc.)

[Output]
Ensure a professional card design that is organized and easy to read without overlapping text.