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Green Vinyl Monster

Green Vinyl Monster

将怪兽草图转化为具有光泽感的半透明 sofubi 玩具风格的三视图渲染图。

Author クリエイティブボーイ(USELESS NARRATIVES) Date 2026-06-29 Model gpt-image Language en
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Using REFERENCE_0 as the creature design base, turn the rough sketch into a polished collectible toy/garage-kit render. Preserve the monster’s core silhouette and features from the sketch, but convert it into a glossy translucent green vinyl figure with soft sculpted details, rounded toy-like proportions, pearly off-white claws/teeth/belly highlights, and black-and-white glossy eyes.

Create a clean product turnaround sheet with exactly 3 vertical panels separated by white gutters: 1) front view, 2) left side profile, 3) right side / rear three-quarter profile. Keep the figure standing upright in the same general pose, with the horns, many eyes, small wings, multiple arms, segmented belly, chunky legs, tail, claws, bumps, scales, and kaiju-toy texture translated into a finished 3D sculpt.

Style: {argument name="toy material" default="translucent emerald green glossy vinyl"}, studio product photography, soft even lighting, subtle shadows, neutral light gray background, high detail, playful Japanese sofubi monster aesthetic. Do not include text, logos, hands, tools, or sketch lines. The final image should look like rendered photos of a physical prototype ready for 3D modeling or sculpting reference.
Using REFERENCE_0 as the creature design base, turn the rough sketch into a polished collectible toy/garage-kit render. Preserve the monster’s core silhouette and features from the sketch, but convert it into a glossy translucent green vinyl figure with soft sculpted details, rounded toy-like proportions, pearly off-white claws/teeth/belly highlights, and black-and-white glossy eyes.

Create a clean product turnaround sheet with exactly 3 vertical panels separated by white gutters: 1) front view, 2) left side profile, 3) right side / rear three-quarter profile. Keep the figure standing upright in the same general pose, with the horns, many eyes, small wings, multiple arms, segmented belly, chunky legs, tail, claws, bumps, scales, and kaiju-toy texture translated into a finished 3D sculpt.

Style: translucent emerald green glossy vinyl, studio product photography, soft even lighting, subtle shadows, neutral light gray background, high detail, playful Japanese sofubi monster aesthetic. Do not include text, logos, hands, tools, or sketch lines. The final image should look like rendered photos of a physical prototype ready for 3D modeling or sculpting reference.
使用 REFERENCE_0 作为生物设计基础,将粗略草图转化为精致的收藏玩具/车库模型渲染。保留怪兽的核心轮廓和草图特征,但将其转换为光滑的半透明绿色乙烯基玩具,具有柔和的雕刻细节、圆润的玩具比例、珍珠白色的爪子/牙齿/腹部高光,以及黑白光泽的眼睛。

创建一个干净的产品周转表,正好有 3 个垂直面板,用白色间隔分隔:1)正面视图,2)左侧侧面,3)右侧/后方三分之一侧面。保持模型直立在相同的一般姿势中,角、多个眼睛、小翅膀、多条手臂、分段腹部、粗壮的腿、尾巴、爪子、隆起、鳞片和怪兽玩具纹理转化为完成的 3D 雕塑。

风格:半透明翡翠绿色光泽乙烯基,工作室产品摄影,柔和均匀的照明,微妙的阴影,中性浅灰色背景,高细节,俏皮的日本软胶怪兽美学。不要包含文本、徽标、手、工具或草图线条。最终图像应看起来像是准备进行 3D 建模或雕刻参考的物理原型的渲染照片。
REFERENCE_0을 생물 디자인 기반으로 사용하여 거친 스케치를 세련된 수집용 장난감/차고 키트 렌더링으로 변환합니다. 괴물의 핵심 실루엣과 스케치의 특징을 유지하되, 부드럽게 조각된 세부 사항, 둥글둥글한 장난감 같은 비율, 진주 같은 오프 화이트 발톱/치아/배 하이라이트, 그리고 흑백 광택 눈을 가진 광택 있는 반투명 녹색 비닐 피규어로 변환합니다.

정확히 3개의 수직 패널이 흰색 간격으로 분리된 깔끔한 제품 회전 시트를 만듭니다: 1) 정면 보기, 2) 왼쪽 측면 프로필, 3) 오른쪽/후면 3/4 프로필. 피규어는 같은 일반적인 포즈로 직립 상태를 유지하며, 뿔, 많은 눈, 작은 날개, 여러 팔, 분절된 배, 덩치 큰 다리, 꼬리, 발톱, 돌기, 비늘, 그리고 괴수 장난감 질감이 완성된 3D 조각으로 변환됩니다.

스타일: 반투명 에메랄드 그린 광택 비닐, 스튜디오 제품 사진, 부드럽고 고른 조명, 미세한 그림자, 중립적인 연한 회색 배경, 높은 세부 사항, 장난기 있는 일본 소프비 괴물 미학. 텍스트, 로고, 손, 도구 또는 스케치 선을 포함하지 마십시오. 최종 이미지는 3D 모델링 또는 조각 참조를 위해 준비된 물리적 프로토타입의 렌더링 사진처럼 보여야 합니다.
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