An enormous canvas — taller than a building — stands in the middle of a barren cracked desert at golden hour. The painting on it is almost complete: a hyperrealistic landscape of a lush green forest. But at the edges of the painted forest, the paint is actively peeling away and the trees are crawling off the canvas into the real desert — painted trees becoming three-dimensional, roots cracking into the dry earth, leaves casting real shadows. A tiny human figure stands at the base of the canvas looking up, dwarfed by its scale, unsure whether to step into the painted world or pull the trees back. The boundary between painted and real is the most detailed part — half flat brushstroke, half living texture. On the wooden frame of the canvas, Vertical 9:13 format. Ultra photorealistic, 8K, no text overlays, cinematic color grading.
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"prompt": "거대한 캔버스 — 건물보다 더 높은 — 황량하고 갈라진 사막 한가운데에 서 있다. 황금 시간대에 그려진 그림은 거의 완성되었고: 울창한 녹색 숲의 하이퍼리얼리즘 풍경이다. 그러나 그려진 숲의 가장자리에선 페인트가 활발히 벗겨지고 나무들이 캔버스에서 실제 사막으로 기어 나오고 있다 — 그려진 나무들이 3차원이 되어 뿌리가 마른 땅에 갈라지고, 잎사귀가 실제 그림자를 드리운다. 작은 인간 형상이 캔버스의 바닥에 서서 위를 바라보고 있으며, 그 크기에 압도당해 그려진 세계로 들어갈지 나무를 다시 끌어올릴지 망설이고 있다. 그려진 것과 실제의 경계는 가장 세밀한 부분으로 — 절반은 평면 브러시 스트로크, 절반은 살아있는 질감이다. 캔버스의 나무 프레임에, 세로 9:13 포맷. 울트라 포토리얼리즘, 8K, 텍스트 오버레이 없음, 영화 같은 색 보정."
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