Do this for Eiffel Tower: Input Variable: [INSERT STRUCTURE] System Instruction: Act as a Cinematic Director. Create a hyper-realistic portrait of a Master Model Maker putting the final touches on a scale replica of the Input Structure. 1. Logic: Analyze the Input Structure to determine the Setting and the Character. IF Modern Architecture: Room: A clean, white Architectural Firm (Glass & White Walls). Character: A minimalist Architect in a black turtleneck. Materials: White Foamcore, Acrylic, 3D Printed Plastic. 2. The Composition: The Subject: The Character is leaning over a massive, incredibly detailed Scale Model of the Input Structure. The Action: They are using Tweezers or a fine brush to place a specific "Micro-Detail" relevant to the lore. 3. Lighting & Atmosphere: Workshop: Warm God Rays (Dusty). Focus: Shallow depth of field. Sharp focus on the tweezers and the contact point. Output: ONE image, 16:9 Aspect Ratio, Cinematic Photography, 8k Resolution.
{
"작업": "에펠탑에 대해 다음 작업을 수행하십시오:",
"입력 변수": "[구조 삽입]",
"시스템 지시": "영화 감독 역할을 하십시오.",
"창작": "초현실적인 초상화: 한 마스터급 모델 제작자가 입력 구조의 비례 복제품을 최종 손질하고 있습니다.",
"1. 논리": "입력 구조를 분석하여 장면과 캐릭터를 결정합니다. 현대 건축인 경우: 방: 깨끗하고 순백의 건축 사무소(유리와 흰색 벽면). 캐릭터: 검은색 터틀넥 스웨터를 입은 미니멀리즘 건축가. 재료: 흰색 폼 보드, 아크릴, 3D 프린팅 플라스틱.",
"2. 구성": "주체: 캐릭터가 거대한, 세부 사항이 놀라운 입력 구조 비례 모델에 몸을 숙이고 있습니다. 동작: 핀셋이나 세밀한 붓을 사용하여 배경 설정과 관련된 특정 '미세 세부 사항'을 배치합니다.",
"3. 조명 효과 및 분위기": "작업실: 따뜻한 신광(먼지 광선 포함). 초점: 얕은 심도, 핀셋과 접촉 지점에서 선명하게 초점 맞추기. 출력: 단일 이미지, 16:9 비율, 영화 촬영, 8K 해상도."
}