
一致的游戏角色扩展
一个为 GPT Image 2 设计的高细节提示词,用于设计五个严格遵循上传参考角色图像的艺术风格、调色板和世界观的新角色。
{argument name="縦横比" default="3:4"}の縦長の画角。アップロードされたキャラクターを基準キャラクターとして使用すること。真ん中に描くこと。
出力は{argument name="人数" default="五人"}。
基準キャラクターと同じゲームに登場する新規キャラクターをデザインすること。
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【最重要】
基準キャラクターの画風を厳密に維持すること。
基準キャラクターの世界観を維持すること。
基準キャラクターの色彩設計を維持すること。
基準キャラクターのデザイン思想を維持すること。
同じ作品の登場人物として成立すること。
画像をいたずらに高詳細にしない。細かいエフェクトや塵を入れない。画面を汚くしない。粒子を入れるのはタブー。服のデザインを細かくしすぎない。過度の装飾を避ける。
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【禁止事項】
基準キャラクターの顔を流用しないこと。
基準キャラクターの髪型を流用しないこと。
基準キャラクターの髪色を流用しないこと。
基準キャラクターの目の形を流用しないこと。
基準キャラクターの前髪を流用しないこと。
基準キャラクターの性格を流用しないこと。
色違いキャラクターを作らないこと。
姉妹キャラのようなデザインにしないこと。
キャラクターの服装と違う服装にすること。新規デザイン。
キャラクターの服装とは色を変えること。新規デザイン。
一目で別人と分かること。
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【キャラクター条件】
キャラクター①
{argument name="キャラクター設定" default="(ここに自由入力)"}
キャラクター②
(ここに自由入力)
キャラクター③
(ここに自由入力)
キャラクター④
(ここに自由入力)
キャラクター⑤
(ここに自由入力)
【背景】
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【出力】
背景込み。
公式設定資料レベル。使用 {argument name="aspect ratio" default="3:4"} 的垂直纵横比。以上传的角色作为基础参考,将其绘制在中心位置。
输出 {argument name="count" default="五个人物"}。
设计与基础角色出现在同一游戏中的新角色。
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[最重要]
严格保持基础角色的艺术风格。
保持基础角色的世界观设定。
保持基础角色的色彩设计。
保持基础角色的设计理念。
确保它们作为同一作品中的角色存在。
不要使图像过于细节化。不要添加精细特效或灰尘。不要让画面显得杂乱。添加粒子效果是禁忌。不要使服装设计过于复杂。避免过度装饰。
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[禁止事项]
不要重复使用基础角色的脸部。
不要重复使用基础角色的发型。
不要重复使用基础角色的发色。
不要重复使用基础角色的眼睛形状。
不要重复使用基础角色的刘海。
不要重复使用基础角色的性格。
不要创建换色角色。
不要让它们看起来像姐妹。
使用与基础角色不同的服装。新设计。
更改基础角色的服装颜色。新设计。
必须能一眼识别出是不同的人。
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[角色要求]
角色 1
{argument name="character profile" default="(在此自由输入)"}
角色 2
(在此自由输入)
角色 3
(在此自由输入)
角色 4
(在此自由输入)
角色 5
(在此自由输入)
[背景]
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[输出]
包含背景。
官方设定资料质量水平。