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Comic / Storyboard - Retro Magazine Reader Submission Page

Comic / Storyboard - Retro Magazine Reader Submission Page

一个高度详细的提示词,旨在重现 90 年代和 00 年代游戏或动漫杂志读者投稿页面的怀旧美学,融合了多种艺术风格和排版元素。

Author Eris Create Lab Date 2026-06-06 Model gpt-image Language ja Views 8
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参照画像のキャラクターを主人公とする、実在しない大人気作品の公式ファン雑誌の読者投稿コーナーページを作成する。これは表紙ではない。これはポスターではない。これはイラスト集ではない。これは雑誌の中盤に存在する読者参加型投稿ページである。{argument name="年代" default="1990年代から2000年代"}のゲーム雑誌、アニメ雑誌、ホビー雑誌、児童向け雑誌の読者投稿コーナー文化を強く参考にすること。誌面内には複数のコーナーが存在する。・読者イラストコーナー・ネタイラストコーナー・4コマ漫画コーナー・大喜利コーナー・編集部コメント・読者ハガキ紹介・人気投稿ランキング・謎の常連投稿者コーナーなどを自由に構成してよい。誌面全体はカラフルで賑やか。手作業でレイアウトされたような雑誌編集感。デジタルデザインが洗練されすぎないこと。キャラクターは誌面の様々な場所に登場する。ただし公式イラストだけではなく、読者によるネタ投稿として描かれている。ギャグ表現歓迎。パロディ歓迎。日常ネタ歓迎。軽いキャラ崩壊歓迎。読者達はこの作品を長年愛している。キャラクターをいじることに慣れている。誌面には多数の吹き出し、コメント、編集部ツッコミが存在する。文字はすべて自然な日本語。AI特有の意味不明文字を避ける。本当に印刷された雑誌ページのような情報量。重要:この作品は架空だが、雑誌文化だけは異常なほどリアルにする。読者達は実在する作品について語っている温度感を持つ。「長年続く人気作品の読者投稿コーナー」として成立させること。単なるキャラクター紹介ページ禁止。単なるファンアート集禁止。雑誌編集部と読者が一緒に遊んでいる空気感を最優先する。投稿作品は作者ごとに明確な個性を持つこと。誌面内の作品は、・神絵師レベルの高画力作品・アマチュア上級者作品・高校生レベルの作品・小学生が一生懸命描いた作品・ギャグ漫画作品・4コマ漫画作品・落書き風ネタイラスト・鉛筆描き作品・モノクロ原稿作品などを自然に混在させること。作品ごとに・線の癖・デフォルメ度・画力・構図力・漫画表現・ペン入れの質・トーン処理が大きく異なること。すべて同じ絵柄で描かれてはならない。同一作者による作品集に見えてはならない。本当に多数の読者から投稿された作品を編集部が選んだように見せること。読者投稿作品は、完成イラストとして誌面上に直接描かれているのではなく、実際に編集部へ送られてきた投稿原稿をスキャンし、切り抜き、誌面上へレイアウトしたように見えること。作品ごとに・紙質・印刷品質・スキャン品質・線の濃さ・原稿サイズ・余白が異なっていてよい。投稿ハガキをそのまま掲載したような作品。コピー原稿を掲載したような作品。漫画原稿の一部を掲載したような作品。イラスト投稿を掲載したような作品。などが混在していてよい。編集部は画力だけで作品を選んでいない。面白さ、発想力、ネタ性、インパクト、読者人気、を重視して掲載作品を選んでいる。そのため誌面には、非常に上手い作品と、やや拙い作品が自然に混在している。編集部コメントも作品ごとに異なる。「画力賞」「ネタ賞」「編集長爆笑賞」「勢いだけで掲載賞」「なぜ採用したのか誰にも分からない賞」のような遊び心のある扱いが存在してもよい。特に重要:誌面を見た瞬間に、「昔のゲーム雑誌やアニメ雑誌の読者投稿ページだ」と感じること。そして細部を見るほど、投稿者ごとの個性、編集部の悪ノリ、常連投稿者文化、長年続く人気作品の歴史、が伝わってくること。雑誌編集部と読者が何年も一緒に遊び続けている空気感を最優先すること。
Create a reader submission corner page for an official fan magazine of a non-existent, popular series, featuring the character from the reference image as the protagonist. This is not a cover. This is not a poster. This is not an art book. This is a reader-participation page found in the middle of a magazine. Strongly reference the reader submission corner culture of gaming, anime, hobby, and children's magazines from the {argument name="era" default="1990s to 2000s"}. Multiple sections exist within the page. You may freely compose sections such as: Reader Illustration Corner, Gag Illustration Corner, 4-panel Manga Corner, Caption Contest Corner, Editorial Comments, Reader Postcard Showcase, Popularity Ranking, and a Mysterious Regular Contributor Corner. The entire page is colorful and lively. It should have the feel of a magazine edited and laid out by hand. Digital design should not be too polished. Characters appear in various places on the page. However, they are depicted not just as official art, but as fan submissions. Gag expressions, parodies, slice-of-life jokes, and slight character breaks are welcome. The readers have loved this work for years and are used to joking with the characters. There are many speech bubbles, comments, and editorial quips. All text should be natural Japanese. Avoid AI-specific gibberish. Information density should be like a real printed magazine page. Important: Although the work is fictional, make the magazine culture extraordinarily realistic. Readers should have the vibe of talking about a real existing work. Establish it as a 'reader submission corner of a long-running popular series.' Prohibit simple character introduction pages or simple fan art collections. Prioritize the feeling of the editorial department and readers playing together. Each submission should have a clear individuality. Naturally mix works in the page such as: god-tier high-quality art, advanced amateur works, high school level works, works drawn earnestly by elementary schoolers, gag manga, 4-panel manga, doodle-style gag illustrations, pencil drawings, and monochrome manuscripts. For each work, the line habits, degree of deformation, artistic skill, composition, manga expression, inking quality, and screen tone processing should differ greatly. They must not all be drawn in the same style. It must not look like a collection of works by the same artist. Make it look like the editorial department truly selected works submitted by many readers. Reader submissions should not be drawn directly on the page as finished illustrations, but should look like submitted manuscripts sent to the editorial department that were scanned, cut out, and laid out on the page. Paper texture, print quality, scan quality, line density, manuscript size, and margins can vary by work. Include works that look like printed postcards, photocopied manuscripts, parts of manga manuscripts, and illustration submissions. The editorial department does not select works based on skill alone. They prioritize humor, creativity, gag potential, impact, and reader popularity. Therefore, high-skill and amateur works naturally coexist. Editorial comments also differ by work. Playful awards like 'Art Prize,' 'Gag Prize,' 'Editor-in-Chief's Laugh-Out-Loud Prize,' 'Published-on-Momentum-Alone Prize,' or 'Nobody-Knows-Why-This-Was-Selected Prize' may exist. Especially Important: The moment one sees the page, they should feel, 'This is a reader submission page from an old game or anime magazine.' The more details you look at, the more the individuality of each contributor, the editorial team's antics, the regular contributor culture, and the history of the long-running series should be conveyed. Prioritize the atmosphere of the editorial department and readers playing together for years.
为一个虚构的流行系列官方粉丝杂志创建一个读者投稿专栏页面,以参考图中的角色为主角。这不是封面,不是海报,也不是画集,而是杂志中间的读者参与页面。请强烈参考 {argument name="era" default="1990 年代至 2000 年代"} 游戏、动漫、兴趣爱好及儿童杂志的读者投稿文化。页面内包含多个板块,你可以自由组合,例如:读者插画角、恶搞插画角、四格漫画角、配文大赛角、编辑点评、读者明信片展示、人气排行榜以及神秘常驻投稿人角。整个页面色彩丰富且生动,应具有手工编辑和排版的杂志感,数字设计不宜过于精致。角色出现在页面的各个位置,但呈现方式不仅仅是官方美术图,而是粉丝投稿作品。欢迎恶搞表情、戏仿、日常笑话以及轻微的角色崩坏。读者多年来一直喜爱这部作品,并习惯于与角色开玩笑。页面上有许多对话气泡、评论和编辑的俏皮话。所有文本应为自然的日语,避免 AI 生成的乱码。信息密度应如同真实的印刷杂志页面。重要提示:尽管作品是虚构的,但要使杂志文化极其真实。读者应呈现出谈论一部真实存在作品的氛围。将其设定为“一部长盛不衰的流行系列的读者投稿专栏”。禁止简单的角色介绍页或单纯的粉丝艺术合集。优先体现编辑部与读者互动玩乐的感觉。每份投稿都应具有鲜明的个性。自然地混合各种作品,例如:神级高质量艺术、进阶业余作品、高中生水平作品、小学生认真绘制的作品、恶搞漫画、四格漫画、涂鸦风格恶搞插画、铅笔画和单色手稿。每件作品的线条习惯、变形程度、艺术技能、构图、漫画表现手法、勾线质量和网点处理应有很大差异。它们绝不能以相同的风格绘制,也不能看起来像是出自同一位艺术家之手。要让它看起来像是编辑部真正从众多读者提交的作品中精选出来的。读者投稿不应直接作为成品插画绘制在页面上,而应看起来像是寄给编辑部的投稿手稿,经过扫描、裁剪并排版在页面上。纸张纹理、印刷质量、扫描质量、线条密度、手稿尺寸和页边距应因作品而异。包含看起来像印刷明信片、复印手稿、漫画手稿片段和插画投稿的作品。编辑部选择作品不单看技能,更优先考虑幽默感、创造力、恶搞潜力、冲击力和读者人气。因此,高水平作品与业余作品自然共存。编辑点评也因作品而异。可以设置俏皮的奖项,如“艺术奖”、“恶搞奖”、“主编捧腹大笑奖”、“仅凭势头入选奖”或“不知为何入选奖”。特别重要:当人们看到页面的一瞬间,就应该感觉到“这就是旧游戏或动漫杂志的读者投稿页面”。看得越仔细,就越能传达出每位投稿者的个性、编辑团队的搞怪、常驻投稿人文化以及长盛不衰系列的历史。优先营造编辑部与读者多年来互动玩乐的氛围。
가상의 인기 시리즈 공식 팬 잡지를 위한 독자 투고 코너 페이지를 만드세요. 참조 이미지의 캐릭터를 주인공으로 활용하십시오. 이것은 표지가 아닙니다. 포스터도 아닙니다. 아트북도 아닙니다. 잡지 중간에 위치한 독자 참여 페이지입니다. {argument name="era" default="1990년대에서 2000년대"}의 게임, 애니메이션, 취미 및 어린이 잡지의 독자 투고 코너 문화를 강력하게 참조하십시오. 페이지 내에는 여러 섹션이 존재합니다. 독자 일러스트 코너, 개그 일러스트 코너, 4컷 만화 코너, 캡션 콘테스트 코너, 편집부 코멘트, 독자 엽서 쇼케이스, 인기 순위, 미스터리한 고정 투고 코너 등 다양한 섹션을 자유롭게 구성할 수 있습니다. 페이지 전체는 다채롭고 활기차야 합니다. 손으로 직접 편집하고 레이아웃한 잡지의 느낌이 나야 합니다. 디지털 디자인이 너무 세련되지 않도록 하십시오. 캐릭터들은 페이지 곳곳에 등장합니다. 하지만 공식 아트가 아닌 팬들이 투고한 작품처럼 묘사되어야 합니다. 개그스러운 표정, 패러디, 일상적인 농담, 약간의 캐릭터 붕괴도 환영합니다. 독자들은 이 작품을 수년간 사랑해 왔으며 캐릭터들과 농담을 주고받는 데 익숙합니다. 말풍선, 코멘트, 편집부의 재치 있는 문구들이 많아야 합니다. 모든 텍스트는 자연스러운 일본어여야 합니다. AI 특유의 의미 없는 텍스트는 피하십시오. 정보 밀도는 실제 인쇄된 잡지 페이지와 같아야 합니다. 중요: 작품은 허구이지만, 잡지 문화는 매우 사실적으로 만드십시오. 독자들은 실제 존재하는 작품에 대해 이야기하는 듯한 분위기를 풍겨야 합니다. '장기 연재 인기 시리즈의 독자 투고 코너'로 설정하십시오. 단순한 캐릭터 소개 페이지나 단순한 팬아트 모음은 금지합니다. 편집부와 독자들이 함께 어우러지는 느낌을 우선시하십시오. 각 투고 작품은 뚜렷한 개성을 가져야 합니다. 신급 고퀄리티 아트, 숙련된 아마추어 작품, 고등학생 수준의 작품, 초등학생이 진지하게 그린 작품, 개그 만화, 4컷 만화, 낙서 스타일의 개그 일러스트, 연필화, 흑백 원고 등을 페이지 내에 자연스럽게 섞으십시오. 각 작품마다 선의 습관, 데포르메 정도, 예술적 기량, 구도, 만화적 표현, 잉크 품질, 스크린톤 처리 등이 크게 달라야 합니다. 모두 같은 작가가 그린 것처럼 보여서는 안 됩니다. 편집부가 실제로 많은 독자가 보낸 작품을 선별한 것처럼 보이게 하십시오. 독자 투고 작품은 페이지에 직접 완성된 일러스트로 그려진 것이 아니라, 편집부로 보내진 원고를 스캔하여 오려내고 페이지에 배치한 것처럼 보여야 합니다. 종이 질감, 인쇄 품질, 스캔 품질, 선 밀도, 원고 크기 및 여백은 작품마다 다를 수 있습니다. 인쇄된 엽서, 복사된 원고, 만화 원고의 일부, 일러스트 투고처럼 보이는 작품들을 포함하십시오. 편집부는 실력만으로 작품을 선정하지 않습니다. 유머, 창의성, 개그 잠재력, 임팩트, 독자 인기를 우선시합니다. 따라서 실력이 뛰어난 작품과 아마추어 작품이 자연스럽게 공존합니다. 편집부 코멘트 또한 작품마다 다릅니다. '아트상', '개그상', '편집장 폭소상', '기세로 뽑힌 상', '왜 뽑혔는지 모를 상'과 같은 장난스러운 상들이 존재할 수 있습니다. 특히 중요: 페이지를 보는 순간 '이것은 옛날 게임이나 애니메이션 잡지의 독자 투고 페이지다'라는 느낌을 받아야 합니다. 자세히 들여다볼수록 각 투고자의 개성, 편집팀의 장난기, 고정 투고 문화, 그리고 장기 연재 시리즈의 역사가 전달되어야 합니다. 편집부와 독자들이 수년간 함께 즐겨온 분위기를 우선시하십시오.
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