角色日程 UI 设计
创作一张图片,以养成类游戏的进度界面风格展示角色的日常日程,包含时间轴和事件卡片。
このキャラの一日のスケジュールを紹介する、育成ゲームの进行画面のような画像を作成して。朝〜夜をタイムライン形式で表示し、各时间帯を小さなイベントカードとして表现(学校、レッスン、デートなど)。
创作一张图片来介绍该角色的日常日程,类似于养成类游戏的进度界面。展示从早到晚的时间轴,并将每个时间段呈现为小型事件卡片(例如:学校、课程、约会)。
创作一张图片,以养成类游戏的进度界面风格展示角色的日常日程,包含时间轴和事件卡片。
このキャラの一日のスケジュールを紹介する、育成ゲームの进行画面のような画像を作成して。朝〜夜をタイムライン形式で表示し、各时间帯を小さなイベントカードとして表现(学校、レッスン、デートなど)。
创作一张图片来介绍该角色的日常日程,类似于养成类游戏的进度界面。展示从早到晚的时间轴,并将每个时间段呈现为小型事件卡片(例如:学校、课程、约会)。